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Tales of Legendia [Diskussionsforum]


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Version vom 23:48, 15. Dez 2008
 Ryosan (Beiträge)

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Version vom 19:25, 20. Dez 2008
 Azamir (Beiträge)

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Dieses Spiel erzählt die Geschichte von Senel Coolidge, der mit seiner kleinen Schwester Shirley unterwegs ist. Sie sind auf See und geraten in einen Sturm. Dank Senels Fähigkeiten stranden sie auf einer Insel. Was keiner von ihnen zu diesem Zeitpunkt ahnt: Diese Insel ist ein Schiff, ein riesiges Schiff. Auf ihm wohnen Wesen, die sich von der LAndbevölkerung fernhalten und auch mit den Menschen der Insel nichts zu tun haben wollen. Im Laufe des Spiels wird Shirley entführt, da sie die Widergeburt der Merines sein soll. Senel versucht, sie zu befreien, was ihm erst Ende des Spiels gelingt. Allerdings trifft er auf seiner Reise viele Freunde, die ihm zur Seite stehen. Dieses Spiel erzählt die Geschichte von Senel Coolidge, der mit seiner kleinen Schwester Shirley unterwegs ist. Sie sind auf See und geraten in einen Sturm. Dank Senels Fähigkeiten stranden sie auf einer Insel. Was keiner von ihnen zu diesem Zeitpunkt ahnt: Diese Insel ist ein Schiff, ein riesiges Schiff. Auf ihm wohnen Wesen, die sich von der LAndbevölkerung fernhalten und auch mit den Menschen der Insel nichts zu tun haben wollen. Im Laufe des Spiels wird Shirley entführt, da sie die Widergeburt der Merines sein soll. Senel versucht, sie zu befreien, was ihm erst Ende des Spiels gelingt. Allerdings trifft er auf seiner Reise viele Freunde, die ihm zur Seite stehen.

Version vom 19:25, 20. Dez 2008

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Dieses Spiel erzählt die Geschichte von Senel Coolidge, der mit seiner kleinen Schwester Shirley unterwegs ist. Sie sind auf See und geraten in einen Sturm. Dank Senels Fähigkeiten stranden sie auf einer Insel. Was keiner von ihnen zu diesem Zeitpunkt ahnt: Diese Insel ist ein Schiff, ein riesiges Schiff. Auf ihm wohnen Wesen, die sich von der LAndbevölkerung fernhalten und auch mit den Menschen der Insel nichts zu tun haben wollen. Im Laufe des Spiels wird Shirley entführt, da sie die Widergeburt der Merines sein soll. Senel versucht, sie zu befreien, was ihm erst Ende des Spiels gelingt. Allerdings trifft er auf seiner Reise viele Freunde, die ihm zur Seite stehen.

Nach dem eigentlichen Ende des Spiels (also nachdem man den Endgegner besiegt hat, kann man noch die Charakterquests machen, um mehr von allen Partymitgliedern zu erfahren)

Das Spiel macht viel Spass, hat eine mitreißende Story und das Gameplay ist 1 A. Leider erschien der Titel nie in Europa, so wie viele andere, sehr gute Rollenspiele.




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