Thread: Eure erfundenen Karten
Eröffnet am: 03.04.2005 15:02 Letzte Reaktion: 17.11.2009 18:17 Beiträge: 380 Status: Offen |
Unterforen: - - Unsortiertes- - Yu-Gi-Oh! |
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Nerviges Yaoi-Fangirlie (Effektmonsterkarte) ATK: 2000 DEF: 2000 Animiert alle männlichen Monster des Gegners zum Gruppensex. (Können 5 Runden lang nicht angreifen) |
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> Nerviges Yaoi-Fangirlie (Effektmonsterkarte) > ATK: 2000 > DEF: 2000 > Animiert alle männlichen Monster des Gegners zum Gruppensex. (Können 5 Runden lang nicht angreifen) > Anti-Yaoi Zirkel Permanente Fallenkarte So lange sich diese Karte auf dem Feld befindet, sind sämtliche Effekte von Karten mit 'Yaoi' im Namen [außer dieser Karte] annuliert. Monster mit 'Yaoi' im Namen halbieren in jeder gegnerischen Standby-Phase ihre ATK und DEF Werte. |
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Hey, die kommt ja fast schon an den Drachen mit Null durchblick ran!!!!! Aber bei Magic gibts find ich viiiiiel lustigere Karten :) http://www.misetings.com/gallery/displayimage.php?album=3&pos=16 http://www.misetings.com/gallery/displayimage.php?album=3&pos=29 http://www.misetings.com/gallery/displayimage.php?album=3&pos=31 usw. da gibts noch viiiel mehr außerdem siehe da: http://www.mercadia.de/home/page.php?site=magic/kartensuche/ergebnis&suchquery=4807162 Was halten Sie als Außenstehender von Intelligenz ? XDDDDD |
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Saddams Massenvernichtungswaffen (Fallenkarte) |
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Overlord (Effektmonsterkarte) Ultra Rare ******** ATK:3250 DEF:2300 Wenn diese Karte durch den Effekt einer Fallenkarte vom Feld auf den Friedhof geschickt wird kannst du 3 beliebige Monsterkarten aus deinem Deck per Spezialbeschwörung auf das Feld rufen . ____________________________________________________________ Jinzo 2(Effektmonsterkarte) Secret Rare ***** ATK:2400 DEF:1500 Solange sich diese Karte aufgedeckt auf dem Spielfeld befindet werden die Effekte von Zauberkarten sofort anuliert und die betreffenden Karten zerstört . _____________________________________________________________ Heilige Kobra(Effektmonsterkarte) Rare **** ATK:1500 DEF:400 FLIPP:Du kannst eine Karte vom Typ "Reptil" von deiner Hand per Spezialbeschwörung auf das Spielfeld rufen . seven Days and god will come , to clean the world from the human scum . |
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Toon Schwarzer Magier ******* ATK: 2500 DEF: 2100 Diese Karte kann nur ausgespielt werden, wenn "Toon Welt" sich offen auf dem Spielfeld befindet. Diese Karte zählt als Spezialbeschwörung und darf nicht in dem Zug angreifen, in dem sie beschworen wurde. Zahle 500 Lifepoints, und diese Karte greift die Lebenspunkte des Gegners direkt an. Wird Toon Welt zerstört, ist auch diese Karte zerstört Tickende Zeitbombe **** ATK: 0 DEF: 2000 Diese Karte ist innum gegen sämtliche Attacken, Fallen oder Zauberkarten des Gegners. Nach drei Runden zerstört sich diese Karte selbst, und fegt auch die anderen Karten auf der Spielfeldseite des Gegners weg, und auf deiner Spielfeldseite. Zähle die ATK der zerstörten Monster zusammen. Das macht dein Gegner auch. Das Ergebnis wird halbiert und den Lifepoints beiden Spielern abgezogen. So! |
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Zuletzt geändert: 04.08.2005 23:36:15 |
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HILFE, NE SUE KARTE! WEG DAMIT!!! |
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Also dann, gebe ich mal was an. Imperator der geistigen Kontrolle FINSTERNIS Typ: Unterweltler Level: 8 ANG: 2600/ VER 3000 Effekt: Diese Karte macht alle Zauber und Fallenkarten wirkungslos, die es deinem Gegner ermöglichen, deine Monster zu kontrollieren. Einmal in jedem deiner Spielzüge darfst du die Kontrolle über ein Monster auf der spielfeldseite deines Gegners übernehmen und damit angreifen. Du darfst das ausgewählte Monster nicht für eine Tributbeschwörung opfern und am Ende deines Spielzuges kehrt es auf die Spielfeldseite deines Gegners zurück. Greift das ausgewählte Monster ein Monster in Verteidigungsposition an, dessen DEF höher als seine ANG ist, erhält dein Gegner die differenz als schaden. Gemeinsames Leid Fallenkarte Kann nur in der Battlephase deines Gegners aktiviert werden. Wenn dein Gegner eines deiner Monster vernichtet, füge ihm den gleichen Schaden zu, den du erhälst. Chaosduo Erde Typ:Krieger ANG: 1700/VER: 1300 Zwei Krieger, die es immer wieder schaffen mehr Chaos als Heldentaten zu vollbringen. Gott der Vampire Finsternis Typ: Zombie Level: 9 ANG: 3000/VER: 2500 Effekt: dieses Monster kann nur beschworen werden, wenn du zwei Monster vom Typ Zombie mit mindestens Level 5 und ein Zombiemonster mit mindestens Level 2 opferst. Beschwöre alle deine Monster, die "Vampir" in ihren Namen tragen, aus deinem Friedhof. Schutzschild Permanente Zauberkarte Solange Schutzschildgenerator offen auf dem Feld liegt, wird der Schaden den deine anderen Monster erhalten auf null gesetzt und sie werden nicht vernichtet. Schutzschildgenerator Licht Typ: Maschine Level: 3 ANG: 1400/VER: 1800 Effekt: Dieses Monster kann pro Spielzug des Gegners nur einmal angegriffen werden. Wird es angegriffen, nimmt es keinen schaden. Wurde es dreimal angegriffen, wird es atomatisch vernichtet und erhält den schaden, der aus der letzten Battlephase hervorgeht. Wenn schutzschild im spiel ist, ist Schutzschildgenerator das einzige Monster, das angegriffen werden kann. Elementarherrscher Level: 7 Typ: Hexer Licht ANG: 2300/Ver 2000 Effekt: dieses Monster kann nur durch den effekt der Zauberkarte "Macht der Elemente" Spezialbeschworen werden. Opfere mindestens eines oder mehrere Monster, zu die gewünschte Levelanzahl zu erhalten. Nenne pro Spielzug eines vier elemte (Wasser, Erde, Wind oder Feuer) und erhöhe die Attacke dieser Karte für jedes Monster des genannten Typs um eweils 200 Punkte, die Verteidigung um jeweils 300. Dieser Effekt kann nur einmal pro spielzug eingesetzt werden. Du darfst ein Element nicht zweimal hintereinander nennen. Ausrüstung mal zwei Zauberkarte Ausrüstungskarte Verdoppelt die ANG Punkte, die ein Monster durch eine Ausrüstungszauberkarte erhalten hat nochmal. wird die Ausrüstungszauberkarte die man dafür ausgewählt hat vernichtet, wird auch diese Karte vernichtet. Gleich und Gleich gesellt sich gern Fallenkarte Einzusetzen in deinem eigenen Zug. Alle Monster auf dem Spielfeld erhalten für diesen einen Zug die Angriffswerte des Schwächsten Monsters auf dem Feld. Die Würfel sind gefallen Zauberkarte Zahle 1000 LP. Nimm einen sechseitigen Würfel und würfel. Bei einer Zahl zwischen eins und fünf, zerstöre das gegnerische Monster, dass sich (von links nach rechts gesehen) auf dem Feld mit der entsprechenden Nummer befindet. Würfelst du eine sechs, vernichte alle Monster des Gegners. Shaolin des Kampfsports. Level: 4 Erde Typ. Krieger ANG: 1900/Ver 1500 Ein alter und erfahrener Meister der alten Kampfkünste. Seit Jahren zieht er durch die Welt, auf der suche nach einem würdigen Nachfolger. Unionshilfe Zauberkarte Lege eine beliebige anzahl von Karten aus deiner Hand auf den Friedhof um die selbe anzahl von Karten als Unionsmonster aus deinem Deck auf deine Hand zu nehmen. Verführung der Sirenen Wasser Typ: Ungeheur Level: 5 ANG: 2100/VER 2200 Effekt: Übernimm die Kontrolle über ein monster deines Gegners. Wird Verführung der Sirenen vernichtet, kehrt das ausgewählte Monster auf die Hand seines Besitzers zurück. Grabräuberbande Finsternis Typ: Krieger Level: 8 ANG: 2900/ VER 3000 Effekt: Dieses monster kann nur beschworen werden, wenn du Don Zaloog und eine Karte die den Namen "dunkler skorpion" trägt, opferst. Opfere ein Monster mit "dunkler skorpion" im namen von deiner Seite des spielfeldes, um ein Monster deiner Wahl von der seite deines Gegners zu vernichten. Wenn Grabräuberbande den Lifepoints deines Gegners Schadenzufügt, erhöhe deine eigenen Lifepoints um ein drittel des Schadens. Tja, wie findet ihr die Ideen? |
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Zuletzt geändert: 06.08.2005 09:38:02 |
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nicht schlecht die ganzen ideen^^ ~~~~ Der Geflügelte Drache des Ra - Seto Kaiba ~~~~ ~~~~~~~ hey seto,warum so stürmisch?^^ ~~~~~~~ http://www.monstersgame.de/?ac=vid&vid=85664 |
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Und heir sind wieder ein paar. Fluß des Zorns Fallenkarte Nur einsetzbar, wenn Imperator der geistigen Kontrolle sich auf dem Feld befindet. Ein gegnerisches Monster das dich angreifen will, greift eines der eigenen Monster an. Das angegriffene Monster wird nicht vernichtet, die schadensberechnung erfolgt wie normal. Upgrade Zauberkarte Erhöhe die Attacke eines Monsters vom Typ Maschine um die Hälfte seiner ursprünglichen Attacke. Und jetzt etwas von einem KH Fan Tor zur Dunkelheit Permanente Zauberkarte Diese Karte kann erst aktiviert werden, wenn dein gegner mindestens 2500 LP mehr hat als du. solange diese Karte aktiv ist, darfst du Monster mit dem Namen Opferseele ausspielen. Opferseele 1 und 2 Licht Typ: Fee Level: 3 ANG: 1300/Ver 2000 Zwei Kriegerinnen einer alten Welt, die von den Mächten der dunkelheit vernichtet wurde. Opferseele 3, 4 und 5 Licht Typ: Fee Level: 4 Ang: 2000/Ver 0 Effekt: diese Karte kann man erst von der Hand spielen, wenn sich schon "opferseele 1 und 2" im Angriffsmodus auf dem spielfeld befindet. Zahle in der Battlephase deines Gegners 500 LP um "Opferseele 1 und 2" vor dem Angriff deines Gegners zu schützen und auf "Opferseele 3, 4 und 5" zu leiten. Diesen Effekt kannst du mehrmals pro Zug einsetzen. Opferseele 6 und 7 Licht Typ: Fee Level: 6 ANG: 2500/VER 2000 Effekt: Diese Karte kann nur ausgesielt werden, wenn sich schon "Opferseele 3, 4 und 5" auf deiner Spielfeldseite befinden. Zahle 700 LP um deinen Gegner gleich zweimal in der selben Battlephase anzugreifen. Auserwählter der Dunkelheit (Fusionsmonster) Level: 8 Typ: Krieger ANG: 2700/ VER 3100 Diese Karte kann erst ausgespielt, wenn man "Jüngling des Eilands" mit der Karte "Verbliebener Geist" fusioniert. Wenn diese Karte ausgespielt wird, darfst du ein Monster, welches das wort "opferseele" in seinem Namen beinhaltet aus deinem deck uf die Hand nehmen. Maschinerie des Untergangs Feldzauberkarte Solange diese Karte aktiv im spiel ist, müssen für die aktivierung von Effekten der Karten mit Namen "Opferseelen" keine Lifeppoints gezahlt werden. Hexe der Stille Finsternis Typ: Hexer Level: 4 ANG: 1900/ VER 1700 Eine alte und boshafte Hexe, die ihr Leben der Herrschaft des Bösen verschrieben hat. Schlüssel des Schicksals Zauberkarte Wenn sich "Auserwählter der Dunkelheit" sowie "Opferseele 1 und2", "opferseele 3, 4 und 5", und "opferseele 6 und 7" auf dem spielfeld befinden, hast du automatisch das duell gewonnen. Jüngling des Eilands Erde Typ: Krieger Level: 4 ANG: 1700/ VER: 1400 Ein junger Kämpfer, der viele Jahre seines Lebens auf einer einsamen Insel verbrachte und alles tun würde, um in die Welt zu ziehen. Verbliebener Geist Finsternis Typ: Unterweltler Level: 3 ANG: 900/ Ver: 1100 Flipp: Beschwöre eine Zauberkarte deiner wAhl aus deinem Deck oder deinem Friedhof Tja, enn mir ml noch was einfallen sollte, ich melde mich. das war es erstmal mit KH DuellMonsterskarten. |
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Und hier, für ale Animexxler: Karten aus der neuen animexx/Duellmonsters Erweiterung: MSTing Attack Suecubbus, Königin der Sues Finsternis Typ: Hexer ANG: 2700/ VER: 2300 Level: 8 Effekt: Wird diese Karte beschworen, kann der Spieler dieser Karte die Position aller gegnerischen Monster in der Battlephase verändern. Mary Sue- Klischeeheldin der Fanficgirls Licht Typ: Krieger ANG: 1800/ VER: 0 Level: 4 Ein bemitleidenswerter Ownchara, geschaffen von schreibwüdigen pubertierenden Fangirls mit wenig Selbstvertrauen. Mystery Science Theater Permanente Fallenkarte Diese Karte kann nur aktiviert werden, wenn sich mindestens ein "Zyniker-Kämpfer des MSTing" auf deiner seite des Spielfelds befindet. Sues können, solange Zyniker auf dem feld ist, nicht angreifen. MSTing Vernichtet die permanente Zaberkarte "Fanfic des Grauens" und alle mit ihrer Hilfe beschworenen Sue Monster automatisch. Fanfic des Grauen Permanente Zauberkarte Zahle in jeder Main Phase 600 LP, um ein Monster mit dem Wort "Sue" im Namen aus deinem Dec auf das Feld zu beschwören. die Beschwörung gilt als Normalbeschwörung, du darfst dann keine anderen Monster weiter ausspielen, außer durch Spezialbeschwörung. Zyniker- Kämpfer des MSTing Licht Typ: Hexer Level: 2 ANG: 1000/ VER: 2100 Ein einsamer Kämpfer, desen Bestimmung es ist, Sues zu vernichten. Gemeinsam sind wir stark Fallenkarte Nur in der Battlephase deines Gegners einzusetzen. Addiere die Angriffs- und Verteidigungspunkte aller monster auf deiner spielfeldseite mit "MSTing" im Namen zusammen und übertrage sie auf ein Monster deiner Wahl. Popcorn mit Salzgeschmack Erhöhe die angriffspunkte eines monsters mit MSTing im Namen um 700. Durchgeknalltes Fangirlie Erde Typ: Hexer Level: 5 ANG: 2200/VER 1900 Die Quelle aller Sues. Von ihr beziehen diese Wesen ihre Macht Ceres Shinjizu Finsternis Typ: Hexer Level: 7 ANG: 2300/ VER: 3000 Effekt: Kann nur Spezialbeschworen durch den effekt der Zauberkarte: "Einfalllosigkeit". Opfere minsdestens ein oder mehrere Monster, um diese Karte zu spielen. Wenn erfolgreich beschworen, darfst du ein Monster mit "Manga" im Namen, von der gegnerischen spielfeldseite auf die Hand seines Spielers zurückgeben. Das war es erstmal. Ich schreib natürlich noch mehr, will ja so um die 40 Karten für ein MSTing Deck^^" |
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Hier kommt das Set : Great Destruction Natsu und Fuyu(Effektmonsterkarte) Licht Krieger Super Rare ***** ATK:2050 DEF:1900 Solange sich diese Karte aufgedeckt auf deiner Spielfeldseite befindet gelten die Effekte von Feldzauberkarten ausschließlich für dich . ____________________________________________________________ Supernova(Schnellzauberkarte) Ultra Rare Alle Monster auf der Hand dem Feld und Friedhof beider Spieler werden aus dem Spiel entfernt . ____________________________________________________________ Efreeti des Feuers(Effektmonsterkarte) Feuer Ungeheuer Super Rare **** ATK:1900 DEF:1000 Wenn dieses Monster per Normalbeschwörung auf das Feld gerufen wird zerstöre alle Monster vom Typ "Wasser" die sich auf dem Feld befinden . ____________________________________________________________ Undine des Wassers(Effektmonsterkarte) Wasser Ungeheuer Krieger Super Rare **** ATK:1700 DEF:1600 Wenn dieses Monster per Normalbeschwörung auf das Feld gerufen wird zerstöre alle Monster vom Typ "Feuer" die sich auf dem Feld befinden . ___________________________________________________________ Garuda des Windes(Effektmonsterkarte) Wind Geflügeltes Ungeheuer Super Rare **** ATK:1800 DEF:1300 Wenn dieses Monster per Normalbeschwörung auf das Feld gerufen wird zerstöre alle Monster vom Typ "Erde" die sich auf dem Feld befinden . ___________________________________________________________ Titan der Erde(Effektmonsterkarte) Erde Krieger Super Rare **** ATK:900 DEF:2100 Wenn dieses Monster per Normalbeschwörung auf das Feld gerufen wird zerstöre alle Monster vom Typ "Wind" die sich auf dem Feld befinden . Natsu:"Seid wann ist es im Sommer so kalt ?" Fuyu:"Es ist Winter du Idiot -_-" |
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Die Anti-Schwarzer-Magier Erweiterung Weißer Magier(Mosterkarte) Licht Magier Ultra Rare ******* ATK:2450 DEF:2000 Ein Weißer Magier dessen oberste Pflicht es ist jedem hilfsbedürftigen Menschen zu helfen . ____________________________________________________________ Weißer Magier Lehrling (Monsterkarte) Licht Magier Common ***** ATK:2100 DEF:1700 Lehrling des Weißen Magiers , Neugirig und Intelligent . ____________________________________________________________ Weißer Magier Schüler (Monsterkarte) Licht Magier Common **** ATK:1500 DEF:1300 Ein Schüler der die Künste der Weißen Magie studiert . ___________________________________________________________ Enzyklopädie der weißen Magie (dauerhafte Zauberkarte) Rare Jedes Monster mit "Weißer Magier" im Namen das sich auf deiner Spielfeldseite befindet , erhöht seine ATK und DEF um 800 Punkte . ___________________________________________________________ Diamantklauen (Ausrüstungszauberkarte) Ultra Rare Rüste ein Monster vom Typ "Drache" mit dieser Karte aus . Das mit dieser Karte ausgerüste Monster kann nicht angegriffen werden . ___________________________________________________________ Gesegneter Stab (Fallenkarte) Super Rare Du kannst ein Monster mit "Weißer Magier" im Namen per Spezialbeschwörung direkt auf das Feld rufen . Natsu:"Seit wann ist es im Sommer so kalt ?" Fuyu:"Es ist Winter du Idiot -_-" |
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in meiner ff kommen n paar karten vor, die ich selbst erfunden hab... gibt zu ein paar sogar ein bild, aber das hab ich nicht hochgestellt. rubin-, saphir- und samragddrache Ap:1500 DP: 2000 wenn alle drei monster auf dem feld sind, vereinigens sie sich automatisch zum schwarzen kristalldrachen der unterwelt (2900 ap) dann noch ein paar elfen mit jeweils 800AP Karka, die Elfe der Dunkelheit, Luma, die Elfe des Lichts, Igna, die Feuerelfe, Aqua, das Wasser, Dastera, die Elfe der Erde und die Luftelfe, Dysota. mit der zauberkarte elfenversammlung können sie alle in einem zug aufs feld gerufen, und mit fusion zu Elfenkönigin der Apokalypse (1600 AP)fusioniert werden. (muss man lesen, um es zu verstehen...) kristalldrache + elfenkönigin = apokalyptische drachenreiterin (AP4200) zauberkarten: elfenversammlung, tal der drachen, marandoo (wenn mehr als 500 lp in gefahr sind, kann ein 5 sterne-monster gerufen werden), dreizack (erhöht die ap und dp um 400) heilige sirene AP:1800 DP: 1500 poseidon, gott der meere Ap:2600 dp:1500 vielleicht hab ich auch ein paar karten vergessen... ihr könnt ja nachlesen^.- http://animexx.4players.de/fanfic/?doc_modus=autor_liste&autor=126930 It's easier to run, replacing this pain with something more. It's so much easier to go, then faced all this pain here all alone... (Linkin Park- easier to run) LINKIN PARK, SETO KAIBA & KAI HIWATARI 4EVER!!!!! mein Fanfic^^ http://animexx.4players.de/fanfic/?doc_modus=autor_liste&autor=126930 |
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Yaminu , Dunkelverzauberer (Effektmonsterkarte) Dunkelheit Magier Common *** ATK:500 DEF:1500 FLIPP:Übernimm die kontrolle über ein Dunkelheits Monster deines Gegners solange diese Karte offen auf deiner Spielfeldseite liegt . ________________________________________________________________ Hinoru , Lichtverzauberin (Effektmonsterkarte) Licht Magier Common *** ATK:500 DEF:1500 FLIPP:Übernimm die kontrolle über ein Licht Monster deines Gegners solange diese Karte offen auf deiner Spielfeldseite liegt . ________________________________________________________________ Verbotene Liebe (Zauberkarte) Super Rare Nimm "Hinoru , Lichtverzauberin" und "Yaminu , Dunkelverzauberer" aus deinem Deck oder deiner Hand und rufe sie per Spezialbeschwörung auf das Feld . ________________________________________________________________ Absolute Opferung (Ritualzauberkarte) Common Du kannst "Kokoro , ultimativer Herrscher" aus deiner Hand auf das Feld rufen indem du Monster deren Stufensterne zehn oder mehr ergeben aus deiner Hand oder von deinem Feld auf den Friedhof ablegst . ________________________________________________________________ Kokoro , ultimativer Herrscher (Effektmonsterkarte) Licht Fee Ultimate Rare ********** ATK:5000 DEF:3200 Solange sich dieses Monster auf dem Feld befindet kann dein Gegner keine Karte ziehen . _______________________________________________________________ Der Duellant (Dauerhafte Fallenkarte) Ultra Rare Der Duellant der diese Karte aktiviert begibt sich selbst auf das Feld und erhält 2000 ANG und DEF . Wird der Duellant vernichtet so erhält er Schaden in höhe der DEF des Monsters das ihn vernichtet . Der Duellant kann nicht von Zauber- Fallenkarten oder den Effekten von Monstern vernichtet werden . wird der Duellant vernichtet so wird auch diese Karte zerstört . _____________________________________________________________ Dueldisk (Ausrüstungszauberkarte) Common Wenn sich "Der Duellant" Aufgedeckt auf dem Feld befindet erhöhe deine ANG um 1000 . _____________________________________________________________ Turnierblock (Ausrüstungszauberkarte) Common Wenn sich "Der Duellant" Aufgedeckt auf dem Feld befindet erhöhe deine DEF um 1000 . ____________________________________________________________ Maskotchen (Effektmonsterkarte) Licht Fee Common * ATK:0 DEF:0 Wenn sich "Der Duellant" Aufgedeckt auf dem Feld befindet erhöhe die ATK dieses Monsters um 1950 Punkte . Natsu:"Seit wann ist es im Sommer so kalt ?" Fuyu:"Es ist Winter du Idiot -_-" |
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Die RPG Erweiterung Spielbrett(Dauerhafte Zauberkarte) Ultra Rare Zahle die hälfte deiner Lifepoints um diese Karte zu aktivieren . _____________________________________________________________ RPG Krieger(Effektmonsterkarte) Erde Krieger Super Rare **** ATK:1975 DEF:500 Diese Karte kann nur beschworen werden wenn sich "Spielbrett" aufgedeckt auf deiner Seite des Feldes befindet . Wird "Spielbrett" zerstört lege auch diese Karte auf den Friedhof . _____________________________________________________________ RPG Schwarzmagier(Effektmonsterkarte) Dunkelheit Magier Super Rare *** ATK:1400 DEF:1000 Diese Karte kann nur beschworen werden wenn sich "Spielbrett" aufgedeckt auf deiner Seite des Feldes befindet . Wird "Spielbrett" zerstört lege auch diese Karte auf den Friedhof . Solange sich diese Karte aufgedeckt auf deiner Seite des Feldes befindet kann dein Gegner keine Fallenkarten aktivieren . ______________________________________________________________ RPG Weißmagier(Effektmonsterkarte) Licht Magier Super Rare *** ATK:1000 DEF:1400 Diese Karte kann nur beschworen werden wenn sich "Spielbrett" aufgedeckt auf deiner Seite des Feldes befindet . Wird "Spielbrett" zerstört lege auch diese Karte auf den Friedhof . Solange sich diese Karte aufgedeckt auf deiner Spielfeldseite befindet kann dein Gegner keine Zauberkarten aktivieren . ______________________________________________________________ RPG Rotmagier(Effektmonsterkarte) Wind Magier Super Rare **** ATK:1400 DEF:1400 Diese Karte kann nur beschworen werden wenn sich "Spielbrett" aufgedeckt auf deiner Seite des Feldes befindet . Wird "Spielbrett" zerstört lege auch diese Karte auf den Friedhof . Solange sich diese Karte aufgedeckt auf deiner Spielfeldseite befindet kann dein Gegner keine Effektmonsterkarten beschwören oder setzen . ______________________________________________________________ RPG Mönch(Effektmonsterkarte) Erde Krieger Super Rare **** ATK:2000 DEF:0 Diese Karte kann nur beschworen werden wenn sich "Spielbrett" aufgedeckt auf deiner Seite des Feldes befindet . Wird "Spielbrett" zerstört lege auch diese Karte auf den Friedhof . ______________________________________________________________ RPG Endgegener(Effektmonsterkarte) Dunkelheit Ungeheuer Super Rare ****** ATK:2550 DEF:2300 Diese Karte kann nur beschworen werden wenn sich "Spielbrett" aufgedeckt auf deiner Seite des Feldes befindet . Wird "Spielbrett" zerstört lege auch diese Karte auf den Friedhof . zerstöre alle Monster mit "RPG" im Namen die sich auf der Spielfeldseite deines Gegners befinden . ______________________________________________________________ Taverne(Feldzauberkarte) Common Erhöhe die ATK und DEF aller Monster mit "RPG" im Namen die sich auf dem Feld befinden um 500 Punkte . Natsu:"Seit wann ist es im Sommer so kalt ?" Fuyu:"Es ist Winter du Idiot -_-" |
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Zuletzt geändert: 21.08.2005 13:47:21 |
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ihr macht euch sone schöne mühe mit dem Karten, das ichs auch mal probieren möchte^^ Schmelzender Gedanke Zauberkarte Nimm dir die Karte "Gedankenkontrolle" aus deinem Deck. Schwert der Toten Ausrüstungszauberkarte Die Karte kann nur an "Zombiekrieger" ausgerüstet werden. Er bekommt 200 ATK für jedes Monster auf dem Friedhof und 300 ATK für jedes Monster vom Typ Zombie auf deinem Friedhof hinzu. Heuschreckenplage Zauberkarte Zerstört alle Monster von Typ Pflanze auf dem Spielfeld. Spiegel der Heimlichkeit Dauerzauberkarte Du und dein Gegner können Monsterkarte verdeckt in Angriffsposition spielen Ausbildung Dauerfallenkarte Alle Monster auf dem Spielfeld werden zum Typ Krieger, solange diese Karte auf dem Spielfeld liegt. Bewaffneter Drache lvl9 Effektmonster ATK:3400 DEF:2900 Bezahle 2000 LP und werfe deine gesamten Handkarten ab, um die Zauber/Fallen und Monster deines Gegners auf dem Spielfeld zu zerstören. Riesengottesanbeterin Effektmonster ATK: 1700 DEF: 800 Wenn dieses Monster vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird, kannst du dir ein beliebiges Insekt aus deinem Deck in Angriffsposition Spezialbeschwören. Legendäre Giftmotte Fusionsmonster Jirai Gumo + Perfekte Motte ATK: 4100 DEF: 500 Wenn dieses Monster im Verteidigungsposition liegt, tausche die DEF mit der ATK der gegnerischen Monster. |
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Reirioku(Effektmonsterkarte) Blitz Maschine Common **** ATK:1800 DEF:1500 Sobald dieses Monster per Normal- Flipp- oder Spezialbeschwörung auf das Feld gerufen wird kann der Besitzer dieser Karte ein "Reigeki" aus seinem Deck auf die Hand nehmen . ________________________________________________________________ Grubenbestie (Effektmonsterkarte) Dunkelheit Dämon Secret Rare ************ ATK:1000 DEF:1000 Dieses Monster kann nicht angegriffen werden oder von Zauber- Fallenkarten oder den Effekten von gegnerischen Monstern vernichtet werden . Pro Zug bekommt diese Karte bekommt dieses Monster die gesamtzahl der Angriffspunkte der gegnerischen Monster auf dem Feld . Hat der Gegner keine Monster auf dem Feld verliert er 500 Lebenspunkte in seiner Standby Phase . Solange sich dieses Monster aufgedeckt auf deiner Spielfeldseite befindet kann dein Gegner keine Zauber oder Fallenkarten aktivieren . _______________________________________________________________ Verosteter Kämpfer(Monsterkarte) Erde Krieger Common ** ATK:500 DEF:400 Ein Ritter in einer verosteten Rüstung der einen heiligen Brunnen bewacht . _______________________________________________________________ Genesia , die Apokalypse(Effektmonsterkarte) Licht Fee Ultimate Rare * ATK:0 DEF:0 Du musst fünf Monster opfern um dieses Monster auf das Feld zu rufen . Wird dieses Monster auf das Feld gerufen hast du automatisch gewonnen . Natsu:"Seit wann ist es im Sommer so kalt ?" Fuyu:"Es ist Winter du Idiot -_-" |
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Zuletzt geändert: 15.04.2007 14:37:06 |
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@manga-maniak: Klingt interesant. Vielleicht mach ich mit. Gary Stu- Klischeeheld der Fanficgirls Licht Typ: Krieger ANG: 1900/ VER: 0 Level: 4 Wenn man die Karte gespielt hat und eine Mary Sue oder Suecubbus auf dem Feld steht, erhöhen sich die Angriffspunkte der Monster um 500 Punkte. Außerdem stehen die Chancen 50 zu 50 dass pro Runde ein weiblichen Monster sich von dem Charme des Gary Stu einwickeln lassen und zu dem Feind wechseln. Alkohol Permanente Zauberkarte Nur damit lässt sich eine schlechte FF ertragen. Erhöhe die Lebenspunkte eines Monsters mit MSTing im Namen um 700. Verblödung Permanente Fallenkarte Senkt die Verteidigungspunkte eines Monsters mit MSTing im Namen um 400. Bei jedem Zug besteht die Gefahr dass er die eigenen Monster angreift. Amulett der Mary Sue Permanente Zauberkarte So etwas trägt ein Mary Sue ständig mit sich. Das Amulett erhöht Angriffs- und Lebenspunkte um 300 Klischeebösewicht Finsternis Typ: Krieger ANG: 2000/ VER: 0 Level: 4 Ein bemitleidenswerter Bösewicht mit dem Profil und der Intelligenz eines Gummireifens. Er ist immer schwarz gekleidet und trägt einen Umhang. Er besitzt außerdem eine Besondere Fähigkeit: Das "MUAHAHAHA-Schurkenlachen" Das gegnerische Monster wird so eingeschüchtert, dass es 3 Runden nicht angreifen kann. Uke ANG: 500/ VER: 0 Level: 1 Kleiner, schmächtiger Gnom der beim Sex immer unter liegt und von dem Seme beschützt werden muss. Seme Typ: Krieger ANG: 2500/ VER: 1200 Level: 3 Großer, breitschultriger Kerl der sich mit Vorliebe an einem Uke vergeht. Wenn beide Karten auf den Feld sind erhöhlen sich die Lebens- und Angriffspunkte um 300. Kotztüte Permanente Zauberkarte Reduziert den Schaden bei einem Angriff eines Mary-Sue/Yaoi-Fangirlies um 400 Punkte. Da sich das Monster aber die Seele aus dem Leib kotzt, kann es eine Runde lang nicht angreifen. Zwangsverschwulung Permanente Fallenkarte Das männliche Monster ist sich nicht mehr sicher ob es hetero schwul oder bi ist. 3 Runden lang muss es rumphilosophieren bis es die Antwort kriegt. Egal was es dann ist das Monster greift dann ein männliches bzw. weibliches Monster und ‚paart’ sich mit ihm. Ist das Monster männlich besteht die Gefahr auf MPREG. MPREG Permanente Fallenkarte Lässt alle männlichen Monster auf dem Feld plötzlich schwanger werden. Die Monster verlangen dann für 5 Runden Schwangerschaftsurlaub und wenn du dem nicht zustimmen verklangen sie dich und ziehen dir 500 Lebenspunkte ab. Danach gebären sie das Monster "Arschgeburt" MSTing-Leser Typ: Krieger ANG: 2700/ VER: 1100 Level: 2 (dazu fällt mir gerade nichts ein ^^") "Wer für Geld tötet, muss bereit sein sich über alle Regeln hinwegzusetzen" |
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Zuletzt geändert: 24.08.2005 17:33:30 |
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Bösewicht (Mosterkarte) Dunkelheit Krieger Ultra Rare **** ATK:1999 DEF:1888 Der letzte Gegner eines RPG´s . Lässt immer seine Speichellecker die Drecksarbeit machen und kommt erst dann raus wenn die Helden schon viel zu stark sind um sie besiegen zu können . _______________________________________________________ MUHAHAHAHAHA !!!(Zauberkarte) Common Die ultimative Lache eines jeden Schurken . Erhöhe die ATK von "Bösewicht" um 100x der Karten des Typs "Krieger" auf deinem Friedhof . ______________________________________________________ BWAHAHAHAHAHA !!!(Zauberkarte) Common Perversion der Schurkenlache MUHAHAHAHAHAHA !!! Wenn sich "Bösewicht" aufgedeckt auf deiner Seite des Spielfeld befindet kannst du zwie Karten von der Spielfeldseite deines Gegners aus dem Spiel entfernen . ______________________________________________________ Des Bösewicht zweite Form (Effektmosterkarte) Dunkelheit Unterweltler Ultra Rare ******** ATK:3850 DEF:2450 Wenn man schonmal denkt man hätte den scheiß Endgegner endlich gekillt kommt noch ne zweite Form ! (Bsp.:Star Ocean 3 Luther , Tales of Symphonia Mithos) Das macht den Spieler wahnsinnig . Die Folge davon ist das der Gegner 3000 Lebenspunkte verliert wenn diese Karte ausgespielt wird . ______________________________________________________ Geile Kampfmusik(Zauberkarte) Common Du kannst zwei Monster aus deiner Hand oder von deinem Feld opfern um "Des Bösewicht zweite Form" aus deiner Hand , deinem Deck oder deinem Friedhof per Spezialbeschwörung aufgedeckt in Angriffsposition auf das Feld beschwören . ______________________________________________________ Hammergeile Kampfmusik (Zauberkarte) Common Du kannst ein "Motoi Sakuraba" aus deinem Deck deinem Blatt hinzufügen . ______________________________________________________ Motoi Sakuraba (Effektmosterkarte) Licht Krieger Secret Rare **** ATK:1800 DEF:1800 Dieser Mann macht die beste RPG Musik des Universums ! Da seine Musik so umwerfend ist kann er nicht angegriffen werden . Natsu:"Seit wann ist es im Sommer so kalt ?" Fuyu:"Es ist Winter du Idiot -_-" |
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Bösewicht-Musik Zauberkarte Ein Musikstück welches das Auftauchen des Bösewichts ankündigt. (s. Darth Vader, Sephiroth) Der Spieler kann zwei weiter Monster beschwören, sie dürfen allerdings nicht höher als Level 2 sein. Ich hab mal vor kurzer Zeit eine Folge angeschaut und da hat ein Mann eine Karte namens „Ritt der Walküren“ gespielt. Diese eine Karte hat die zwei Monster von Rex und Wheevil vernichtet und den Schwachmatten alle Lebenspunkte angezogen. Das riecht ja förmlich nach einer MarySue-Karte… "Wer für Geld tötet, muss bereit sein sich über alle Regeln hinwegzusetzen" Die Psyche des Profikillers |
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Zuletzt geändert: 11.09.2005 04:24:50 |
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Naja, ich hab mir mal für ein kleines Hörspiel (dieser Synchronsprecherwettbewerb, ihr erinnert euch?) ein Kartenset erfunden. Das Armeeset von Max Pegasus (naja, Verwandte von Tristans Cyber-Commander^^) Der Colonel ATK 2500 / Def 2100 Weiblicher Major ATK 2100 / Def 2000 Walkie talkie Upgrade Ermöglicht nach Zug der Karte "colonel" Verstärkung zu rufen P-90 Upgrade Rüstet den Colonel mit einer P90 aus, die die ATK der Karte um weitere 500 Punkte steigen lässt Weiblicher Airman ATK 500 / Def 500 Air Intelligence Ermöglicht die Karten "Weiblicher Airman" und "Weiblicher Major" das gleiche Ziel attackieren zu lassen, auf das der "Colonel" zielt. |
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Zuletzt geändert: 08.02.2006 13:03:06 |
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Die Ultra-RPG Erweiterung Weltkarte(Feldzauberkarte) Common Lege drei Karten aus deiner Hand ab um diese Karte zu aktivieren . Diese Karte kann durch keinen Karteneffekt zerstört werden . _____________________________________________________________ Der Held Licht Krieger/RPG Ultra Rare **** ATK:1800 DEF:1750 Dieses Monster kann nur gerufen werden wenn "Weltkarte" aktiviert wurde . Fügt diese Karte den Lebenspunkten deines Gegners Schaden zu muss er ein DUNKELHEIT Monster aus seiner Hand auf den Friedhof legen . _____________________________________________________________ Waffenhändler Erde Krieger/RPG Rare * ATK:100 DEF:100 Dieses Monster kann nur gerufen werden wenn "Weltkarte" aktiviert wurde . Wenn dieses Monster per normal-,spezial- oder Flippbeschwörung gerufen wurde kannst du eine ausrüstungszauberkarte die auf ein RPG Monster verwendet werden kann aus deinem Deck auf deine Hand nehmen . ______________________________________________________________ Objekthändler Erde Krieger/RPG Super Rare * ATK:100 DEF:100 Dieses Monster kann nur gerufen werden wenn "Weltkarte" aktiviert wurde . Wenn dieses Monster per normal-,spezial- oder Flippbeschwörung gerufen wurde erhöhe deine Lebenspunkte um die Gesamtzahl der Angriffspunkte aller aufgedeckten Monster auf dem Feld . _____________________________________________________________ DAS Item(Dauerhafte Zauberkarte) Secret Rare Alle RPG Monster auf deiner Seite des Spielfeldes können nicht zerstört werden . Diese Karte kann nicht zerstört werden . Im fünften gegnerischen SPielzug nach aktivierung dieser Karte wird diese Karte zerstört . _____________________________________________________________ Der ultimative , alternative ,absolute , letzte , unschlagbare , aber auchwirklich allerletzte Bonusendgegener(Effektmonsterkarte) Ungeheuer/RPG Secret Rare **********x10³ ATK:viel zu viel DEF:nicht mehr messbar Jeder Schaden den dieses Monster an den Lebenspunkten deines Gegners anrichtet wird zu 7999 . Jedes Monster das gegen dieses Monster kämpft wird zerstört . Dieses Monster kann nur von einem mit der Ausrüstungszauberkarte "Das nicht mehr zu übertreffende Monsterschlachtende Schwert" ausgerüsteten "Der Held" zerstört werden . _____________________________________________________________ Das nicht mehr zu übertreffende Monsterschlachtende Schwert (Ausrüstungszauberkarte) Ulra Rare Nur "Der Held" kann mit dieser Karte ausgerüstet werden . Erhöhe die ATK von "Der Held" um 2200 Punkte . Natsu:"Seit wann ist es im Sommer so kalt ?" Fuyu:"Es ist Winter du Idiot -_-" |
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Zuletzt geändert: 04.10.2005 17:50:04 |
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Die Arschkarte!! Wird diese Zauberkarte gespielt, darf der Gegner für 3 Runden keine neuen Karten aus seinem Deck ziehen. *hehe* DER Zirkel für Mangasüchtige ausm Vogtland/Sachsen: http://animexx.4players.de/community.php/Vogtland-Manga/beschreibung/ Mein WB:http://animexx.4players.de/fanarts/wettbewerbe_alt/?doc_modus=detail&id=16511 |
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GTA San Andreas (Effektmosterkarte) Hip Hop Gangster Raper up to 50$ What the fuck are these stars ?! ATK:Bazooka DEF:Kugelsichere Weste Da dieses Spiel schon nach kurzer Zeit völlig ausverkauft ist landet es nach drei Zügen auf dem Friedhof . ______________________________________________________________ Suikoden IV (Effektmosterkarte) Wasser Ritter von Gaien um die 10000 Potch ************************************************* ************************************************* ********(108) ATK:Schwerter,Speere,Doppelschwerter... DEF:Jeane...*sabber* Der vierte Teil der berühmten Suikoden Reihe , wenn man den Fans glauben schenken darf noch lange nicht so gut wie das legendäre Suikoden II . Deshalb wird diese Karte sofort zerstört wenn Suikoden II aktiviert wird . ______________________________________________________________ Final Fantasy VII (Effektmosterkarte) Mako AVALANCE In Gil kaum bezahlbar... Rätsel: C**u* *t**f*(108) ATK:Estuans Interius , ira vehementi... DEF:Sephiroth ! Der wahrscheinlich beste Teil der Final Fantasy Serie . Wird diese Karte ausgespielt kann man den Text von Sephiroths Kampfmusik singen um Sephiroth direkt auf das Feld zu rufen . _____________________________________________________________ Sephiroth Kampfmusik I (Hilfskarte) Estuans interius Ira vehementi Estuans interius Ira vehementi Sephiroth Sephiroth Estuans interius Ira vehementi Estuans interius Ira vehementi Sephiroth Sephiroth ______________________________________________________________ Sephiroth Kampfmusik II (Hilfskarte) Sors immanis Et inanis Sors immanis Et inanis Estuans interius Ira vehementi Estuans interius Ira vehementi Sephiroth Sephiroth ______________________________________________________________ Sephiroth Kampfmusik III (Hilfskarte) Veni, veni, venias, Ne me mori facias Veni, veni, venias, Ne me mori facias Veni, veni, venias, Ne me mori facias Veni, veni, venias, Ne me mori facias ______________________________________________________________ Sephiroth Kampfmusik IV (Hilfskarte) Veni, veni, venias, Gloriosa Ne me mori facias Generosa Veni, veni, venias, Gloriosa Ne me mori facias Generosa Veni, veni, venias, Gloriosa Ne me mori facias Generosa Veni, veni, venias, Gloriosa Ne me mori facias Generosa Sephiroth Sephiroth Natsu:"Seit wann ist es im Sommer so kalt ?" Fuyu:"Es ist Winter du Idiot -_-" |
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Harpyien-Cybermeister (Monster) ATK 2000 DEF 1900 4 Sterne Effekt:Es werden alle gegnerischen Monster besiegt. |
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Zuletzt geändert: 18.10.2005 10:58:40 |
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Is mir heute eingefallen als ich n paar stinknormale Karten in der Hand hatte XD Herz Sieben(Effektmonsterkarte) Zahl Common *** ATK:700 DEF:700 Wird diese Karte als Normal-,Spezial- oder Flippbeschwörung auf das Feld gerufen kannst du ein "Karo Sieben" aus deinem Deck oder deiner Hand per Spezialbeschwörung auf das Feld rufen . _________________________________________________________ Karo Sieben(Effektmonsterkarte) Zahl Common *** ATK:700 DEF:700 Wird diese Karte als Normal-,Spezial- oder Flippbeschwörung auf das Feld gerufen kannst du ein "Pik Sieben" aus deinem Deck oder deiner Hand per Spezialbeschwörung auf das Feld rufen . __________________________________________________________ Pik Sieben(Effektmonsterkarte) Zahl Common *** ATK:700 DEF:700 Wird diese Karte als Normal-,Spezial- oder Flippbeschwörung auf das Feld gerufen kannst du ein "Kreuz Sieben" aus deinem Deck oder deiner Hand per Spezialbeschwörung auf das Feld rufen . __________________________________________________________ Kreuz Sieben(Effektmonsterkarte) Zahl Common *** ATK:700 DEF:700 Du kannst deinem Gegner in jeder seiner Standby Phases 700 Punkte direkten Schaden zufügen . ___________________________________________________________ Herz Acht(Effektmonsterkarte) Zahl Common *** ATK:800 DEF:800 Wird diese Karte als Normal-,Spezial- oder Flippbeschwörung auf das Feld gerufen kannst du ein "Karo Acht" aus deinem Deck oder deiner Hand per Spezialbeschwörung auf das Feld rufen . ____________________________________________________________ Karo Acht(Effektmonsterkarte) Zahl Common *** ATK:800 DEF:800 Wird diese Karte als Normal-,Spezial- oder Flippbeschwörung auf das Feld gerufen kannst du ein "Pik Acht" aus deinem Deck oder deiner Hand per Spezialbeschwörung auf das Feld rufen . ____________________________________________________________ Pik Acht(Effektmonsterkarte) Zahl Common *** ATK:800 DEF:800 Wird diese Karte als Normal-,Spezial- oder Flippbeschwörung auf das Feld gerufen kannst du ein "Kreuz Acht" aus deinem Deck oder deiner Hand per Spezialbeschwörung auf das Feld rufen . ____________________________________________________________ Kreuz Acht(Effektmonsterkarte) Zahl Common *** ATK:800 DEF:800 Du kannst "Herz Acht","Karo Acht","Pik Acht" oder "Kreuz Acht" von deiner Spielfeldseite als Tribut anbieten um ein Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners zu zerstören . Natsu:"Seit wann ist es im Sommer so kalt ?" Fuyu:"Es ist Winter du Idiot -_-" |
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Die "Judgement Day" Erweiterung O.o Weltuntergang (dauerhafte Zauberkarte) Super Rare Ist diese Karte aktiviert kann sie unter keinen Umständen zerstört werden . ________________________________________________________________ Hi , Feuerelement der Apocalyptischen Ritter (Effektmonterkarte) Feuer Ungeheuer Krieger Ultra Rare **** ATK:2100 DEF:1000 Dieses Monster kann nur gerufen werden wenn sich "Weltuntergang" Aufgedeckt auf deiner Spielfeldseite befindet . Wird dieses Monster per Flipp- oder Spezialbeschwörung auf das Feld gerufen , zerstöre alle Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners die das Element WASSER oder LICHT haben . ________________________________________________________________ Mizu , Wasserelement der Apocalyptischen Ritter (Effektmonterkarte) Wasser Fee Ultra Rare **** ATK:1800 DEF:1900 Dieses Monster kann nur gerufen werden wenn sich "Weltuntergang" Aufgedeckt auf deiner Spielfeldseite befindet . Wird dieses Monster per Flipp- oder Spezialbeschwörung auf das Feld gerufen , zerstöre alle Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners die das Element FEUER oder LICHT haben . ________________________________________________________________ Kaze , Windelement der Apocalyptischen Ritter (Effektmonterkarte) Feuer Geflügeltes Ungeheuer Ultra Rare **** ATK:1900 DEF:1800 Dieses Monster kann nur gerufen werden wenn sich "Weltuntergang" Aufgedeckt auf deiner Spielfeldseite befindet . Wird dieses Monster per Flipp- oder Spezialbeschwörung auf das Feld gerufen , zerstöre alle Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners die das Element ERDE oder LICHT haben . ________________________________________________________________ Tsuchi , Erdelement der Apocalyptischen Ritter (Effektmonterkarte) Erde Fels Ultra Rare **** ATK:1000 DEF:2100 Dieses Monster kann nur gerufen werden wenn sich "Weltuntergang" Aufgedeckt auf deiner Spielfeldseite befindet . Wird dieses Monster per Flipp- oder Spezialbeschwörung auf das Feld gerufen , zerstöre alle Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners die das Element WIND oder LICHT haben . ________________________________________________________________ Shi , Todbringer der Apocalypse (Effektmonterkarte) Finsterniss Krieger Secret Rare ****** ATK:3000 DEF:3000 Dieses Monster kann nur gerufen werden wenn sich "Weltuntergang" Aufgedeckt auf deiner Spielfeldseite befindet . Befindet sich "Hi , Feuerelement der Apocalyptischen Ritter" , "Mizu , Wasserelement der Apocalyptischen Ritter" , "Kaze , Windelement der Apocalyptischen Ritter" oder "Tsuchi , Erdelement der Apocalyptischen Ritter" auf deiner Seite des Feldes kann dieses Monster eine beliebige Karte auf der Spielfeldseite oder der Hand deines Gegners zerstören und direkt aus dem Spiel entfernen . Wenn dieses Monster mit der Karte "Meggido Sense" ausgerüstet ist kann es die Lebenspunkte deines Gegners direkt angreifen . _______________________________________________________________ Meggido Sense (Ausrüstungszauberkarte) Rare Nur "Shi , Todbringer der Apocalypse" Kann mit dieser Karte ausgerüstet werden . Ein Monster das mit dieser Karte ausgerüstet wird kann Monster vom Typ LICHT und FINSTERNISS sofort ohne Schadensberechnung vernichten . Hear That sound ? Its the gates of the Nevrworld oppening to take you away ! |
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Das SG-Zauber und Fallenkartenset Zauberkarte Irdisches Stargate Diese Karte erlaubt einen direkten Angriff auf die Lebenspunkte des Gegners. Ausserirdisches Stargate Diese Karte erlaubt einen direkten Angriff auf den Besitzer der Karte 'irdisches Stargate' solange beide diese Karten offen auf dem Feld haben. Iris (Falle/Effekt) Wenn 'irdisches Stargate' mit dieser Fallenkarte ausgerüstet wird, wird eine Tritaniumblende vor das Stargate geschweißt - wodurch ein Angriff extrem erschwert wird. In dem Zug, in dem 'iris' zuerst gespielt wird, werden alle Monster des Gegners, die auf dem Feld sind, vernichtet. Sollte Iris-Brecher ins Spiel kommen, tritt der Effekt "Selbstzerstörung des Stargates" in Kraft - welches die Lebenspunkte desjenigen, der 'irdisches Stargate' besitzt, um die Hälfte reduziert. Iris-Brecher Diese Karte neutralisiert die Iriskarte. |
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Hab noch keine Bilder zu meinen erfundenen Karten (welche seltenheit^^). Also: 1.Monsterkarte Finsternis Spezialbeschwörung "Schwarzer Drache mit blutrotem Blick" ATK:3000 DEF:2500 Ein legendärer Drache, der es mit der Stärke eines Weißen Drachen aufnehmen kann. Wenn die Madjai des Pharaos auf dem Feld ist und die Zauberkarte "Leben für den Pharao" gespielt wird kann man diese Karte aufs Feld legen. 2.Monsterkarte Finsternis Effekt "Madjai des Pharaos" ATK:2600 DEF:2500 Die Wächerin des Pharaos, die ein gut gehütetes Geheimnis mit sich trägt.Wenn es nötig ist muss sie ihr Leben für den Pharao aufgeben. 3.Zauberkarte "Leben für den Pharao" Wenn diese Karte gespielt wird kann die Madjai des Pharaos den Schwarzen Drachen mit blutrotem Blick rufen. |