Einzelposting: figmas zu The Legend of Zelda
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Ah, ich hätte schon längst mal wieder hier reinschauen können. ^^ Mit den Händen und dem Schwert gebe ich Dir Recht, Atras. Da hatte ich ähnliche Probleme. Ich hab's jedoch dadurch gelöst, dass ich einfach die Hand erst durch den Schildgriff bzw. den Haltestift der Schwertscheide "gelockert" hatte - aber ich war trotzdem ziemlich nervös, als ich Link das Master Schwert in die Pfote drückte. Die Idee mit einem dritten Gesicht anstelle von zwei Haaren finde ich nicht schlecht, allerdings gefallen mir auch die zwei unterschiedlichen Haarsets. ^^' Da ich mich mit der figma-Line sonst nicht befasse (hab halt noch Samus) kann ich jetzt nichts darüber sagen, wie gut er im Vergleich mit anderen figmas abschneidet. Aber ich kann deine positiven Eindrücke bestätigen, mein Link ist auch in Top-Form. Das einzige, was mich an ihm stört, ist die Beweglichkeit seiner Arme - Link hat kein Drehgelenk im Oberarm oder am Ellbogen, damit er z.B. seine Arme verschränken könnte (aber das störte mich schon bei Samus, scheint wohl beim Gelenkdesign bei figmas gängig zu sein). Ich weiß, dass ich nichts weiß. |