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Final Fantasy VII Remake: HD/Soundtrack/Frösche Final Fantasy, Final Fantasy, Final Fantasy VII, Final Fantasy VII Remake, Nobuo Uematsu, PS4, PS5, Square Enix

Autor:  tobiiieee

https://jpgames.de/2022/06/final-fantasy-vii-remake-das-hd-project-holt-aus-dem-remake-noch-mehr-heraus/

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Final Fantasy VII Remake: Das „HD Project“ holt aus dem Remake noch mehr heraus

Final Fantasy VII Remake ist beliebt. Aber auch bekannt für einige wirklich verwaschene Texturen. Traurige Berühmtheit erlangte die Tür zu Clouds Apartment. Die hat Square Enix selbst überarbeitet und die Änderung werbeträchtig für Final Fantasy VII Remake Intergrade genutzt.

Es gibt aber unzählige Texturen im Spiel, die so eine Sonderbehandlung auch verdient hätten. Das fand auch Altezein, der seit geraumer Zeit am „HD Project“-Mod arbeitet. Final Fantasy VII Remake – HD Project klingt ein wenig seltsam, ist aber genau das.

Der Mod nimmt sich über 20.000 Texturen aus dem Spiel zur Brust und überarbeitet sie. Nicht nur Umgebungstexturen, auch Charaktere, Gegner, Waffen und Objekte hat sich der Mod vorgenommen. In Jessies Haus sieht der gedeckte Tisch jetzt deutlich appetitlicher aus!

Nach einem Update wird der Mod morgen neu auf Nexus Mods veröffentlicht. Die vielen hochwertigen Texturen haben natürlich ihren „Preis“: Fast 60 GB bringt der Mod auf die Waage.

Wann wird der Part II vorgestellt?

Tetsuya Nomura höchstpersönlich hat Neuigkeiten rund um die Feierlichkeiten zum 25. Geburtstag von Final Fantasy VII für den Juni versprochen. Die Hoffnung auf neue Details zu Final Fantasy VII Remake.

Spekuliert wird deshalb, ob uns ein neues Square Enix Presents ins Haus stehen könnte. Die letzte Hausshow von Square Enix datiert vom Oktober 2021. Die State of Play ging Anfang Juni bereits ohne Final Fantasy VII Remake über die Bühne.

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Final Fantasy: Nobuo Uematsu persönlich arrangiert das neue Album Modulation

Square Enix wird ein neues Album zu Final Fantasy veröffentlichen. Modulation, so der Titel, wird dabei eine Auswahl von neuen Arrangements von Nobuo Uematsu höchstpersönlich enthalten. Nur zehn Stücke wird das Album beinhalten, die Auswahl dürfte also schwergefallen sein.

Dies ist ein neues „echtes Uematsu-Sound“-Erlebnis, bei dem der Schwerpunkt auf den reinen Original-Soundquellen und analogen Klängen liegt, die Fans dieser geliebten klassischen Titel kennen. Wir sind stolz darauf, eine unverzichtbare Sammlung für Final-Fantasy-Fans anbieten zu können, welche die „Vergangenheit und Gegenwart“ der kultigen Musik der Serie in Einklang bringt!

Im deutschen Square Enix Store könnt ihr das Vinyl-Album schon für 49,99 Euro vorbestellen. Die Veröffentlichung in Japan ist für Oktober geplant, der Square Enix Store listet die Veröffentlichung im Westen für November 2022. Eine MP3-Version gibts auch dazu. Die offizielle japanische Website verrät die Tracklist, die Siliconera übersetzt hat:

  • “Main Theme ~ Matoya’s Cave” – Final Fantasy I
  • “Battle Theme 2” – Final Fantasy II
  • “Eternal Wind” – Final Fantasy III
  • “Main Theme of Final Fantasy IV” – Final Fantasy IV
  • “Battle at the Big Bridge” – Final Fantasy V
  • “Terra’s Theme” (“Tina’s Theme”) – Final Fantasy VI
  • “Opening – Bombing Mission” – Final Fantasy VII
  • “Blue Fields” – Final Fantasy VIII
  • “Bran Bal, the Soulless Village” – Final Fantasy IX
  • “To Zanarkand” – Final Fantasy X

Bildmaterial: Square Enix

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Final Fantasy VII Remake: Was ihr schon immer (nicht) über die Frösche wissen wolltet

Square Enix füttert die Final-Fantasy-Fans auf dem japanischen Twitter-Kanal zu Final Fantasy VII Remake weiter mit Trivia und Artworks. „Save the Frogs“-Day war eigentlich am 30. April 2022, behauptet Google. In Japan feiert man aber heute den Tag des Frosches. Und da hat Final Fantasy VII Remake natürlich auch etwas zu bieten.

In Final Fantasy VII gibt es den Zustand Frosch und natürlich haben Fans darauf gewartet, wie dieser in Final Fantasy VII Remake aussieht. Square Enix hat sich dazu auch allerhand Gedanken gemacht, vor allem in Gestalt von Character-Designer Roberto Ferrari.

„Das Zeichnen dieses Sets war schwierig, weil ich wollte, dass die Spieler allein anhand der Posen erkennen können, wer wer ist. Ich fügte am Ende die Accessoires der Charaktere hinzu, um ihre Identität deutlicher zu machen“, erklärt Roberto Ferrari im Final Fantasy VII Remake Material Ultimania* zu diesen Artworks.

„In Krötengestalt und ohne ihre Accessoires sehen die Figuren auf den ersten Blick gar nicht so unterschiedlich aus, aber Barret ist tatsächlich ein bisschen größer und muskulöser als die anderen drei“, ergänzt Main Character Modeler Dai Suzuki dann noch.

„Außerdem haben wir die Pupillen von Kröten-Aertih und -Tifa in der endgültigen Version etwas vergrößert und die Farbe ihrer Augen ein wenig an ihr menschliches Aussehen angeglichen. Ich finde es toll, wie Tifas rote Handschuhe und Stiefel in ihrer Krötengestalt zu einem Teil ihrer Markierungen wurden“, so Suzuki. Mh. Ja.

Bei Twitter teilte Square Enix zusätzlich noch Artworks von Sonon Kusakabe und Yuffie Kisaragi, auf die ihr erst in Final Fantasy VII Remake Intergrade trefft. Außerdem seht ihr noch einen Screenshot aus dem Original. Da hat man nicht so viel Arbeit in die Frösche gesteckt. So, nun wisst ihr eigentlich alles, was es zu den Fröschen im Remake zu sagen gibt. Wolltet ihr es wissen?

 

Datum: 10.06.2022 22:17
Hallo!
Ich wollte dir nur sagen, dass ich deinen Weblog voll toll finde. Ich habe zwar noch nie kommentiert, ich hab aber so ziemlichen jeden Eintrag über FF VII Remake gelesen. Ich liebe dieses Spiel (ich habe das Original nie gespielt, kenne also nur das Remake) und ich finds toll, dass du uns immer so auf dem Laufenden hältst.
Danke! :D
Der Wert einer Existenz wird nicht in ihrem potenziell möglichen Aufstrich gemessen.

- Bernd das Brot
Avatar
Datum: 11.06.2022 11:34
Oh, hey :) und danke
Ich find Herzen oder Kommentare als Rückmeldung gut, um zu wissen, dass sich überhaupt Leute für die Einträge interessieren, also auch Danke dafür. Keep on rockin' in Midgar 😇


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